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打工英雄傳的主題是結合上班族生活及江湖武俠,前者代表現實,後者寓意夢想。玩家需在兩者間尋找平衡,然後在江湖的奇聞趣事中逐步走向職場和武林的巔峰。遊戲以2D RPG的方式呈現,更有水墨畫風來呈現人物及事件,不過文字會比較多,無傷大雅。

 

在遊戲一開始,主角只是一個微不足道的打工仔,日日為金錢奔波,可是卻在機緣巧合之下碰上奇遇,得以傳授武功,因此決意踏入武林,拼盡全力追尋夢想。雖然如此,但不同在一般武俠小說或王道漫畫的情節,主角是沒有貴人相助、可以不愁吃喝、拋開一切去醉心武術。在《打工英雄傳》中,主角跟平常人一樣只是一個星斗市民,日常支出如房租、水電煤費、家用、伙食費等,都要自行承擔,因此還是要做打工仔賺錢。

 

玩家有三年時間通關,若果三年内未能成功,可以繼續遊玩,給予人爆機的希望,在星期一到星期五,玩家都要準時回到公司上班,只有六、日才有假期。和現實世界一樣,工作並不是只靠努力便可以一步步提升,主角還要兼顧人事關係、業績、心情、存在感等等,才有機會「升職加人工」。玩家的每個決定都會決定未來會升職還是原地踏步。

 

而對戰系統是井字過三關的方式進行,令我感覺十分特別。在遊戲中,我們有機會學習到不同的武功和內功,從而用千變萬化的功夫去跟江湖中人對戰。玩家可以直接透過「九宮格」上的「氣」或「攻」,來補充內力或攻擊。除此以外,可以把圓圈連成一線,或者以不同的指定形狀來發動額外武術招式,甚至可以阻擋及封鎖對方的強力武功,策略感十足。

 

遊戲中處處富有香港情懷如周星馳電影、金庸武俠、本土時事元素及香港大事件等大量香港本土元素,加入到故事情節中。更有不同的香港政界、商界、電影人物為遊戲角色藍本,配以度身訂造的奇怪招式,甚至是用來諷刺時事,令人會心微笑,真是港味十足,更可在遊戲中為自己抒解現實生活中的壓力。不要失去自己的目標,總有一天成果會在你前方出現!

 

撰文者:無關痛癢

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