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《三國志孔明傳》是繼《三國志英傑傳》之後又一款戰棋類游戲,由第三波公司漢化發行。與前作相比,無論是人物的肖像,屋內的場景繪製,都十分的絢麗。遊戲的背景音樂氣勢宏大,人物動作刻畫細膩,開場動畫和結局動畫都很具觀賞性。正如游戲名稱,這一作主角換成了諸葛孔明,共有5章50場戰役,從三顧茅廬開始到虛構結局漢室復興為止,展現了孔明充滿傳奇色彩的一生。

 

《三國志孔明傳》的主要改變就是以孔明為主角,因此遊戲的第一章便是從三顧茅廬開始。不過為了令架空結局更完整在五丈原戰役之後就採用了假想劇情,為了盡可能貼近史實,製作公司光榮還在遊戲設定上做了一些手腳,如果玩家在遊戲中按照史實制定作戰策略便可以事半功倍。遊戲中還設置了多結局的劇情​​,不同的作戰有著不同的結局,也就是說,諸葛亮的最後結局是死於五丈原,還是有其他可能,全靠玩家的作戰是否成功。

 

我本人十分鍾情三國志的游戲,亦熟讀三國歷史,孔明的神機妙算,我是十分仰慕的,所以這款《三國志孔明傳》是我當年在通關後也會嘗試其他玩法,裡面的策略以及練級方式也大有學問,例如練級要選擇特定角色培養,更要在必要時以撤退方式練級,遊戲中選擇“總退卻”時,得到的經驗值和等級會被保留,因此可用這種方法進行低成本練級。即使玩家在戰爭中失利,遊戲會自動重新開始這一場戰役,但是已獲得的經驗和晉升的等級全部都會保留。而且遊戲中更有單挑場面出現,可謂令人熱血沸騰,遊戲更準備了諸葛亮火燒博望坡、趙子龍七進七出,火燒赤壁等等經典事件,是三國迷必玩之游戲。

 

撰文者:無關痛癢

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